Les tours de cubes.

 

"Les tours de cubes" est un jeu d'apprentissage, d'observation et de reproduction d'une suite de couleurs.

Ce jeu prépare l'enfant à une bonne analyse séquentielle des informations qui se présentent à lui. Cette capacité est essentielle à toute démarche analytique (pour la lecture : décodage des mots, des phrases ... plus généralement pour le raisonnement et la planification).

 

Niveau 1 : la tour s'élève à trois cubes.

A ce niveau, la réalisation de la tour ne nécessite pas réellement de démarche séquentielle. L'enfant peut reproduire le modèle intuitivement en s'appuyant simplement sur ses capacités de traitement global du modèle qui lui est proposé.

Niveau 2 : la tour s'élève à quatre cubes.

A ce niveau, l'enfant peut encore s'appuyer sur ses capacités de perception globale de la tour. Avec un peu de chance, il pourra réussir ce niveau sans avoir recours à une démarche organisée d'observation et de pointage (oeil ou doigt) des cubes à poser ou déjà posés.

Niveau 3 et 4 : la tour s'élève à cinq puis six cubes.

A ces niveaux, la vision globale de la tour ne sera plus pertinente. L'enfant ne pourra réussir que s'il organise réellement ses actions. Il devra décomposer la tour et la recomposer cube par cube, dans le bon ordre sans perdre son point de référence. Le pointage du doigt, dans un premier temps, puis de l'oeil, dans un second, lui permettront d'avancer pas à pas sans jamais perdre le point d'avancée de sa construction, seules conditions de sa réussite.

Le jeu :

Tableau des cubes : (observation / reproduction d'une séquence de couleur)

A l'aide de la souris, disposer les cubes à droite en respectant le modèle de gauche. Appuyer sur la pastille mauve pour valider la combinaison. Appuyer sur la pastille jaune pour annuler la combinaison.

 

Tableau de la mosaïque : (observation / rapidité)

Cliquer sur le carré mauve avant qu'il ne disparaîsse jusqu'à ce que la grille soit remplie. Cliquer ensuite sur le carré mauve qui apparaît parmi les autres carrés clignotant et multicolores pour passer au niveau supérieur.

Quitter : touche "Echap"
Aide    : Touche "F1"

 

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